Only 1% — международная студия разработки мобильных игр. Мы начали работу в 2019 году и успели выпустить множество отличных гипер-казуальных игр в сотрудничестве с зарубежными издателями. Сейчас мы открываем для себя новые игровые направления, расширяем команду и начинаем не только разрабатывать, но и самостоятельно издавать свои проекты.
Наш 3D отдел разработки начнет работу с проектом в жанре idle/arcade-idle и будет развиваться в направлении idle/casual игр. Вместе с 3д-художниками и разработчиками вам предстоит создавать увлекательные проекты для многочисленной аудитории. Мы рассчитываем на производственный цикл в 4-5 месяцев разработки с последующим сопровождением игр, поэтому одновременно с отсутствием "конвеера" вам не придется постоянно заниматься одним и тем же проектом. Заскучаете в 3D играх? Можно будет обсудить переход на наше 2D направление (puzzle/tabletop/solitaire игры).
Если вы любите игровую индустрию так же, как и мы: не только играете в классные проекты, но и хотите быть причастными к их созданию, то эта вакансия — для вас.
Чем предстоит заниматься:
- Формировать и описывать видение проекта;
- Участвовать в создании игры на всех стадиях производства: геймдизайн, игровой баланс, игровая аналитика, user experience и так далее;
- Создавать и детализировать дизайн документы для донесения идей до команды;
- Управлять небольшой командой из 3-6 человек, которые разрабатывают проект;
- Расставлять приоритеты разработки игровых механик: выбирать механики, наиболее влияющие на результат для ускорения тестирования проекта;
- Принимать решения на основе аналитических данных: вы должны понимать что такое ARPDAU, Retention, CPI, LTV и уметь прочитать данные из аналитических систем. Например, какой % людей пользуются кнопкой скинов;
- Создавать ТЗ на съемку рекламных креативов;
- Анализировать результаты рекламных кампаний.
Проектное взаимодействие:
- Внутри компании вы согласуете гипотезы, результаты промежуточных метрик и крупные решения с продюсером и CTO;
- С разработчиками и 3D-художниками вы оцениваете время реализации фич, контролируете выполнение фич в заданные сроки и дорабатываете проект до глобального релиза.
Рабочее окружение: slack, notion, gitlab, unity
Требования:
- Опыт работы геймдизайнером (предпочтительнее IDLE игр);
- Понимание основ UI/UX, баланса, арта, левел-дизайна;
- Умение ясно доносить информацию до команды;
- Умение кратко и четко описать задачу;
- Умение расставлять приоритеты, отсекать лишнее;
- Понимание рынка мобильных игр;
- Способность аргументировать решения;
- Понимание аналитики, опыт принятия решений на ее основе.
Будет плюсом:
- Знакомство с Unity, опыт создания собственных игр;
- Опыт создания мокапов, простейшего дизайна интерфейсов;
- Знание английского языка.
Условия:
- Полный рабочий день на удаленной основе;
- Вы выбираете время работы;
- Официальное трудоустройство, оплачиваемые отпуска и больничные.
Присылайте резюме на почту: hr@only1p.com.